Java是一种可以撰写跨平台应用程序的面向对象的程序设计语言。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球较广泛的的开发者专业社群。
课时: | 4个月 |
课程模式: | 全日制班、进阶班 |
培养目标: | Java软件工程师、Java软件架构师 |
适合人群: | 零基础,已有编程基础需要提升 |
C++是一种使用非常广泛的电脑程序设计语言,涉及众多领域,如:服务器,嵌入式、物联网、移动互联网、信息安全、游戏等。相对于其他编程语言学习难度稍大,人才供给明显不足。
另外,就目前学习C++而言,可以认为它是一门独立的语言;它并不依赖C语言,我们可以完全不学C语言,而直接学习C++。根据《C++编程思想》一书所评述的,C++与C的效率往往相差在±5%之间。所以在大多数场合中,C++完全可以取代C语言。
课时: | 4个月 |
课程模式: | 全日制班、进阶班 |
培养目标: | C++软件工程师、C++软件架构师 |
适合人群: | 零基础,已有编程基础需要提升 |
Android是一种基于Linux的自由开放源代码的操作系统,主要适用于移动设备,如智能手机和平板电脑。随着Android快速被市场接受和喜爱,Android已经由移动设备扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。
根据Gartner公布的报告显示,Android占据全球智能手机操作系统市场81.6%的份额,由此可以看出Android对于市场的重要性。
课时: | 4个月 |
课程模式: | 全日制班、进阶班 |
培养目标: | Android软件工程师、Android软件架构师 |
适合人群: | 零基础,已有编程基础需要提升 |
苹果iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统,起初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等苹果产品上。iOS已经成为世界上主流的移动操作系统之一。开发者可以将自己的应用上传至App Store中,通过用户下载购买而获得收益。App Store在全球已经突破了750亿的下载量,而且App Store下载量将持续加速增长,使用苹果手持设备的用户也在不断增长,然而和如此广阔的市场形成了鲜明的对比,国内iOS开发人才却非常稀缺。
课时: | 4个月 |
课程模式: | 全日制班、进阶班、周末班 |
培养目标: | iOS高级开发工程师、iOS软件开发工程师、iOS游戏开发工程师、开发项目经理等 |
适合人群: | 零基础起点,应届毕业生、非在职或有意转行者、想从事iOS开发者等。 |
随着人们对前端Web页面的用户体验要求越来越高,前端开发的技术难度越来越大,时下的互联网行业急缺Web前端人才,而对于更加高级的Web大前端人才更是出现了“高薪夺人”的现象。随着企业招聘职位的越来越细化,对岗位的技术要求越来越细,要想通过自身努力成为为行业的精英却是十分困难的。
课时: | 4个月 |
课程模式: | 全日制班、进阶班、周末班 |
培养目标: | Web前端工程师、Web架构师、Web网站维护工程师、Web设计开发工程师等。 |
适合人群: | 零基础起点,应届毕业生、非在职或有意转行者、想从事Web开发者等。 |
User Interface(用户界面),简称UI。UI泛指用户的操作界面,UI设计主要指界面的样式,美观程度。而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道。好的UI不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。
课时: | 4个月 |
课程模式: | 全日制班、进阶班、周末班 |
培养目标: | 视觉设计师、设计部门经理、视觉设计总监等。 |
适合人群: | 零基础、应届毕业生、非在职或有意转行者、有意从事UI行业者、想提升自身能力者等。 |
User Experience(用户体验),简称UE。UE是以用户为中心的一种设计理念,以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心,用户体验的概念从开发的初期就开始进入整个流程,并贯穿始终。UE是进行产品策划的主力之一,他们用自己的知识、经验、设计能力拿出设计方案。UE不只是互联网专家,还是行业专家。能够用自己的互联网知识来设计出行业专家想实现的操作,而付诸以商业营销。
课时: | 4个月 |
课程模式: | 全日制班、进阶班、周末班 |
培养目标: | 交互设计师、用户研究员、用户体验设计师、产品经理、项目经理等。 |
适合人群: | 零基础、应届毕业生、非在职或有意转行者、有意从事UI行业者、想提升自身能力者等。 |